■PhysicsPointとは何ぞや。
PhysicsPoint(略表記PP)は、妄想と萌えだけでも生きていけるような(?)2人組、OTONOと珠百合が、もてあましまくりの妄想力という名のスキルを生かして設立された(笑)ゲーム制作サークルです。
見に来てくれた人にとって“+1”になるような作品作りを心がけ、今日も悶々と作業しています(←
■メンバー紹介
OTONO
担当: メイン制作 / 企画・原案 / シナリオ / ドット
趣味: ゲーム(遊ぶのも作るのも) / 音楽(歌・鑑賞共に) / パンダ
マイブーム: 散歩
好きなゲーム: 主にRPGばかり。現在「世界樹の迷宮」プレイ中。
珠百合さんの妄想力と萌力(?)のお陰で、今日も萌え萌えしながら制作中。
このところいろんな現実をつきつけられてオロオロしています。ファイト俺。
珠百合
担当: キャラクターデザイン / キャラクターイラスト
趣味: お絵かき / 歌って壊れる
愛: 平家 / 古典 / OTOたn:";., (゚д゚((C==:::
信条: 行雲流水
OTONOさんの作品をもっと見て欲しくて、私に出来る限りの努力をしようと奮戦中。
描く素敵な老後で後悔しないように、一生懸命生きるために、創る事を選んだだけのこと!
暖かく罵倒して見守って頂けると、口から山桜をまき散らします。
■PhysicsPointの歴史。
1999-----------------------------------------------------------------
■OTONOと珠百合の遭遇(笑)
このときからお互いにお絵かきが趣味。
2002-----------------------------------------------------------------
■OTONOがツクールに手を出す。
■ALIVE制作決定
「Project ALIVE」として発足
2003-----------------------------------------------------------------
■初期版「ALIVE」完成
■BREAKER制作決定
■「Physical Point」に改名
2004-----------------------------------------------------------------
■ALIVE Prefect Edition<現ALIVE>
テックウィンコンテストパーク敢闘賞受賞

■イラストサークルとして小規模活動 <二次創作が主>
■BREAKER Trial Edition 限定公開
2005-----------------------------------------------------------------
■ALIVE
週刊アスキー、Vector他、5雑誌1サイトに紹介記事掲載。雑誌ラッシュ。
■BREAKER序章 待宵草-before BREAKER-公開開始
■公式サイト発足
■ALIVE公式サイト「ALIVE NET」100.000HIT達成!
■「Physics Point」に改名
2006-----------------------------------------------------------------
2007-----------------------------------------------------------------
■BREAKER TrialEdition (Version.2)公開開始。
2008-----------------------------------------------------------------
■OTONOが社会人とか(笑)でも活動は続行します。
2009-----------------------------------------------------------------
■BREAKER公開!

■12/30:コミックマーケット77出展
イベント限定CD無償配布と、アンソロ2種販売。ご好評をいただき、多謝!
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